samedi 26 février 2011

Bataille du 23/02/2011

Après une victoire pour chaque camp, et un nul, voici l'ultime bataille du duel entre le Chaos et les Tyranides.

Bataille de 1500pts
Mission : Prendre et Tenir (5 objectifs)
Déploiement : Fer de Lance

Forces du Chaos :
- Abaddon le Fléau
- Seigneur Terminator du Chaos avec arme démon de Slaanesh (en Réserve)
- 1 Démon Majeur (en Réserve)
- 7 Démons Mineurs (en Réserve)
- 5 Champions Terminators du Chaos avec griffes éclaires (en Réserve)
- 3 Oblitérators
- 5 Marines de la Peste dont 1 champion et équipés de deux lances-flammes, montés dans un Rhino
- 5 Marines de la Peste dont 1 champion et équipés de deux lances-flammes, montés dans un Rhino

Forces Tyranides :
- Le Maitre des Essaims
- Un Tyranide Prime avec Griffes Tranchantes et paire d'épée d'os
- Le Fléau de Malan'tai dans spore mycétique (en Réserve)
- 2 Gardiens de la Ruche
- 2 Zoanthropes
- 4 Pygargues avec Griffes Tranchantes, Bio-knout et épée d'os
- 4 Guerriers avec Griffes Tranchantes, Bio-knout et épée d'os
- 3 Guerriers avec Dévoreur et paire d'épée d'os
- 10 Genestealers

Zone de déploiement :


Début premier tour :


Début du deuxième tour :


Début du troisième tour :


Durant ce tour les Démons Mineurs sont rentrés en jeu, ont chargés et ont fait trois morts chez les Pygargues et sont morts pris d'assaut par les Guerriers.

Début du quatrième tour :


Début du cinquième tour :


Fin de Partie :


Les forces du Chaos ont été éliminées durant ce 5ème tour et les Tyranides contrôles 2 objectifs.
Ouep vraiment trop Cheesy cette armée Tyranide...

mercredi 23 février 2011

Bataille du 20/02/2011

La suite de la bataille éternelle pour le contrôle de l'Imaterium entre le Chaos et l'ombre dans le warp.

Bataille de 1500 pts
Mission : Annihilation
Déploiement :Brouillard de Guerre

Forces du Chaos :
- Abaddon le Fléau
- Seigneur du Chaos en armure Terminator avec arme démon de Khorne (en Réserve)
- 5 Champion Terminators du Chaos avec griffes éclaires (en Réserve)
- 1 Démon majeur (en Réserve)
- 5 Démons mineurs (en Réserve)
- 3 Obliterators
- 5 Marines de la Peste avec 2 lances-flammes dont un champion équipé d'un Gantelet énergétique montés dans un Rhino
- 5 Marines de la Peste avec 2 lances-flammes dont un champion équipé d'un Gantelet énergétique montés dans un Rhino

Forces Tyranide :
- Le Maitre des Essaims avec 2 Gardes Tyranides équipés de Bio-Knouts
- Tyranide Prime avec Griffes Tranchantes et paire d'épées d'os
- Le Fléau de Malan'tai dans spore mycétique (en Réserve)
- 2 Zoanthropes
- 2 Gardiens de la Ruche
- 3 Guerriers Tyranides avec dévoreurs et paire d'épées d'os
- 4 Guerriers Tyranides avec Griffes Tranchantes, épée d'os et Bio-Knout
- 10 Genestealers
- 4 Pygargues avec Griffes Tranchantes, épée d'os et Bio-Knout


Déploiement et début du premier tour du Chaos :


Début du premier tour des Tyranides :


Début du deuxième tour du Chaos :


Arrivé, durant ce tour des Champions Terminators en Frappe en Profondeur et du Démon Majeur issu du Champion d'une des unités de Marines de la Peste.


Début du deuxième tour des Tyranides :


Arrivée en Frappe en Profondeur de la spore mycétique du Fléau de Malant'ai au beau milieu des forces du Chaos (sans utiliser la relance des jets de réserve du Maitre des Essaims).


Début du troisième tour du Chaos :


Arrivée des démons mineurs et du Seigneur du Chaos en Frappe en Profondeur. Malgré le fait que les Tyranides encerclent les forces du Chaos, Abaddon vient lui-même au front pour narguer la plèbe xenos !


Durant la phase de tir du Chaos, la capacité Neurovore du fléau de Malan'tai a fait son oeuvre et est venu à bout du démon majeur, lui permettant grâce à sa capacité Drain de Vie de passé à 8 en force et en point de vie.

Début du troisième tour des Tyranides :


Début du quatrième tour du Chaos :


Début du quatrième tour des tyranides :



Début du cinquième tour du Chaos :


Début du cinquième tour des tyranides :


Les Tyranides ont fini d'annihiler les forces du Chaos durant leur 5ième tour.


Pour la défense du joueur Chaos, le joueur Tyranide a choisi de la jouer Cheesy et là ben ça a pas mal marché.

samedi 19 février 2011

Bataille du 13/02/2011

Le match retour entre les Space-Marines du Chaos et les Tyranides en 1500pts.
Mode : capture (5 objectifs)
Déploiement : brouillard de guerre

Les forces Space-Marines du Chaos :
- Abaddon le Fléau
- Fabius Bile
- 3 Champions Terminators avec paire de griffes éclaires
- 3 Champions Terminators avec paire de griffes éclaires
- 1 Defiler avec canon laser, lance flammes lourd jumelé, ...
- 5 Marines de la Peste avec 2 lance flammes montés dans un rhino
- 5 Marines de la Peste avec 2 lance flammes modifiés par Fabius Bile
- 3 Obliterators

Les forces Tyranides :
- 1 Tyranide Prime avec paire d'épées d'os
- 2 Gardiens de la ruche
- 3 Zoanthropes
- 3 Guerriers avec paire d'épées d'os et dévoreur
- 4 Guerriers avec griffes tranchantes et dévoreur
- 15 Hormagaunts avec sac à toxines
- 10 Genestealers + alpha
- 4 Pygargues avec griffes tranchantes, épée d'os et bio-knout
- 2 Carnifex avec Bio-plasma

Début du tour 1 :


Début du tour 2 :

Début du tour 3 :


Début du tour 4 :


Les Terminators arrivent enfin !



Début du tour 5 :


Début du tour 6 :


Fin de Partie :


La partie s'achève sur une victoire du Chaos 2 objectifs à 1.
Abaddon a fait un gros carnage, aucune unité Tyranide n'a vraiment été un chalenge pour lui.

samedi 12 février 2011

Bataille du 06/02/2011

Les images d'une bataille entre les Space-Marines du Chaos et les Tyranides.
Mode Annihilation.

Forces du Chaos :
- 1 seigneur du Chaos avec armure Terminator, arme démon et marque de Slaanesh (en réserve)
- 5 Champions Terminator du Chaos avec Griffes énergétiques (en réserve)
- 3 Obliterators (en réserve)
- 5 Marines de la Peste, avec deux lances flammes
- 10 Marines du Chaos, avec fuseur et lances flammes

Forces Tyranides :
- 1 Tyranide Prime avec paire d'épée d'os
- 2 Zoanthropes
- 2 Gardiens de la ruche
- 3 Guerriers Tyranides avec dévoreurs et paire d'épée d'os
- 4 Guerriers Tyranides avec griffes tranchantes et dévoreurs
- 16 Hormagaunts avec sac à toxine
- 8 Genesteales
- 10 Genestealers et 1 Alpha

Début du tour 1 :


Les forces Tyranides en ligne de bataille :

Début du tour 2 :


Début du tour 3


Début du tour 4 :


Début du tour 5 :


Les Gardiens de la ruche n'ayant pas besoin de ligne de vue pour tirer, se sont planqués toute la partie.


Malheureusement pour les Tyranides, la partie s'achève, à cause d'un jet de dé malheureux sur le 5ème tour le Seigneur est resté en vie malgré l'assaut du Prime et de ses Guerriers. La partie se termine donc sur un nul (3 unités détruites de chaque côté).